最近は階級を上げるためにランクゲームでデスマッチや改造をやっていたのですが、ランクゲームでは武器規制がないため対戦相手によってはすぐにアーク(ロケットランチャー?)合戦になってしまいます・・・
ゲームカスタマイズでアークに規制がかかっている部屋が多い理由がやっと分かりました(><)
アークは攻撃範囲がやたらと広いですし、当たれば即死は避けられません。こんな武器を持った相手を倒せる状況はそうそうあるものではないと思います。
例を挙げれば、カービン銃のグレネードを使う・手榴弾を直撃させる・アークを持ったプレイヤーにたいして1対多数の状況を作り出す・アークにはアークで対抗・狭い通路等なら出会いがしらにショットガン、対処方法はこのくらいなのではないでしょうか。
実際、上のような状況を作り出すこと自体が難しいわけで、手榴弾を直撃させる等に関しては相当の技量を必要とします。
そんな理由から上のような状況にあっても確実にアーク持ちを倒せるとは言えず、相打ちが精一杯なときの方が多いような気もするくらいです。
特にアークが出現するポイントの近くに陣取って動かない人を倒すのは至難の技です(汗
普通の武器で後ろから奇襲をかける程度では振り向きざまの1発で簡単にこちらが返り討ちですし、何か上手い手はないかなと苦悩しております(^−^;)
ただ、アークばかり使っていると上手くならないのでは〜?と思ったり(苦笑
ゲームカスタマイズでアークに規制がかかっている部屋が多い理由がやっと分かりました(><)
アークは攻撃範囲がやたらと広いですし、当たれば即死は避けられません。こんな武器を持った相手を倒せる状況はそうそうあるものではないと思います。
例を挙げれば、カービン銃のグレネードを使う・手榴弾を直撃させる・アークを持ったプレイヤーにたいして1対多数の状況を作り出す・アークにはアークで対抗・狭い通路等なら出会いがしらにショットガン、対処方法はこのくらいなのではないでしょうか。
実際、上のような状況を作り出すこと自体が難しいわけで、手榴弾を直撃させる等に関しては相当の技量を必要とします。
そんな理由から上のような状況にあっても確実にアーク持ちを倒せるとは言えず、相打ちが精一杯なときの方が多いような気もするくらいです。
特にアークが出現するポイントの近くに陣取って動かない人を倒すのは至難の技です(汗
普通の武器で後ろから奇襲をかける程度では振り向きざまの1発で簡単にこちらが返り討ちですし、何か上手い手はないかなと苦悩しております(^−^;)
ただ、アークばかり使っていると上手くならないのでは〜?と思ったり(苦笑

































