私が日常で、暇なときにやっているゲームの内容や感想などを書いていこうかと思います。

〜雪の花〜

アカムトルム討伐
昨日の更新後、何とかアカムトルムの突進を確実に避けられないものかとじっくり考えながら数回クエストをやっていて、自分なりに安全な回避方法を見つけることが出来ました。
アカムトルム戦30分経過した辺りでこの回避方法に気がつき、後半数十分を回復薬G2つで戦うことが出来ました。


この回避方法をとるためにはある程度のスタミナ(100くらい)が必要。(この回避方法は意外と簡単でした。どうしていままで気がつかなかったのか・・・・)
アカムトルムの突進のホーミング性能は鬼なので、振り向かれてからではヘビィボウガンを展開したままよけるのは困難。そこでとる回避方法は1つ。アカムトルムが方向転換を始めた瞬間にこちらも前転回避を開始してマップの広さに余裕のあるほうに移動。
これだけ余裕をもって回避すれば、アカムトルムがこちらを向く前に軸をずらすことが出来るので、いかに突進ホーミングが強いといっても関係なくよけることが出来ます。
突進を避けた後は、後ろから攻撃→アカムトルム方向転換開始(こちらも回避を開始)→突進を回避→後ろから攻撃、これの繰り返しで殆ど攻撃に当たることはありません。


安全な回避方法を見つけたのは良いのですが、ここで新たな問題が。
この回避パターンを使って攻撃していると、殆どが後ろからの攻撃になってしまうので部位破壊をしたくとも頭を攻撃できない、という問題が。
しかもこの頭の牙、ためしに剣士装備で戦ってみましたが中々壊れない・・・・
これをガンナーで破壊するのは大変なのでは?と思わずにはいられません。
1つ問題を解決すれば、また新たな問題が・・・(汗


| ゲーム | 16:01 | トラックバック:0コメント:0
連戦連敗・・・(MHP2nd)
この間【JUMP 炎帝の凱旋】のダウンロードが開始され、それとほぼ同時期に集会所のクエストもアカムトルムの討伐【起源にして、頂点】に突入。
同時に新しいクエストに突入したまでは良かったのですが、これがどちらをやっても勝てない勝てない・・・・流石に参ってしまいました・・・・


【炎帝の凱旋】のテオ・テスカトルは体力が多いのか、数回剣士装備で挑みましたが全て時間切れで失敗。
今所持している武器がどれも中途半端な強化で止まっているのと、私の剣士としての実力不足が影響していそうなので、武器の強化、剣士の慣らしでどうにかなりそうな予感。


しかし、【起源にして、頂点】のアカムトルムには困ったもの。物凄くヘビィボウガンと相性が悪いような気がします。
とりあえず、一通り?行動パターンを確認してみました。

1、咆哮と同時に地面から火が噴出。
咆哮の硬直範囲は狭いようなので、余程近くにいない限りは引っかかることはなさそう。これならばパワーバレルでも問題なしか?と思えるほど。下から噴出してくる炎の場所に何か法則があるのかは不明だが、あまり意識しなくても滅多に当たらない。


2、地面に潜り下から突き上げ(突き上げ前に火の噴出があるパターンも確認)
ディアブロスのように、潜ってから出現地点に向けて砂埃が上がったりはしない模様。また、ディアブロスの突き上げよりはホーミングも強い気がするが、前転回避をしていれば十分回避可能。炎の噴出がある場合は噴出した地点周辺に突き上げがくるような気がした。
どちらにしても滅多に当たらないので特に問題はなし。


3、前方に向けて風(息?)を吐いて攻撃
アカムトルムの遠距離攻撃。射程距離がかなり長いようだが、グラビモスビームのように、なぎ払ってくるようなことはしないので、正面に立たないように心がけていればそうそう当たらない。
ただ、リオレウスの火球などと違って攻撃〜着弾までの時間が無いように感じた。アカムトルムが風を吐いた瞬間に正面にいた場合は、回避するまもなく一瞬で当たり判定がくるのかもしれない。


4、ボディプレス
後ろ足で立ち上がり、覆いかぶさるように倒れてくる。よほど近くにいなければ当たらないので問題はなさそう。


5、尻尾でなぎ払い
時計回りに約180度なぎ払ってくる。これは尻尾が長いので多少距離をとっておかないと危険。
それでも貫通弾のクリティカル距離くらいを維持していれば、予備動作を見てからでも範囲離脱は可能。


6、正面に噛み付き。牙で突き上げ
どちらも顔の目の前にいなければ当たらない。攻撃チャンス


7、突進(フェイント有も確認)
どんな相手も使ってくるもっとも基本的な突進攻撃。しかし、ヘビィボウガンでアカムトルムの相手をするに当たって、これが一番注意すべき攻撃のような気がする。
アカムトルムは体が大きく、各動作もゆっくりとしていて動きが鈍い。
この突進攻撃も動きは物凄くスローだが、これでもかと言うくらいホーミング性能が強い。距離が離れている状態では緊急回避でダイブしてもタイミングによっては避けきれないこともあるくらい。
この突進を回避するには付かず離れずの距離を維持して時計回りに回避するのが今のところ私の一番の回避方法。(それでも確実ではなく死ぬ場合は高確率でこの攻撃)
通常の突進はそのまま走り抜けてくれるのだが、フェイントが入っている場合は突進後(こちらが回避したくらいのタイミングで)そのまま走り抜けずにすぐに方向転換して次の攻撃に移行してくる場合がある。
そのため突進を回避しても少し余分に距離をとっておくことを心がけた方がいいのかもしれない・・・・



ここまで読んでくださってどうもありがとうございます。
アカムトルムの突進攻撃の回避方法(ヘビィボウガンでの)。何か良い方法は無いでしょうか?
この突進攻撃だけはアカムトルムの巨体と動きのゆっくりさが悪い方に働き、一度当たってしまうと腹の下に押し込まれてしまい、抜け出そうにも巨大に阻まれて抜け出せず、足で踏まれるなどして死亡のパターンが殆どです。とりあえず、まだ少ししか戦っていないのでもう少し頑張ってみます(汗



〜コメント返信〜
ひじり様、コメントありがとうございます。
モンスターハンターフロンティアですか。少し情報のほうを調べてみましたが、新フィールドと新モンスターが実装されるようですね。新たなフィールドで新たなモンスターと戦えるなんて羨ましい限りです(^−^)




| ゲーム | 22:35 | トラックバック:0コメント:0
PS3注目のソフト
明日は【JUMP 炎帝の凱旋】のダウンロード配信開始予定日なのですが、今日はその話題ではなく、私が注目している今後発売のPS3タイトルの紹介をしようと思います。
最近はPS3の話題が殆ど無いので、少しでも盛り上がればなーと(苦笑



Killzone2
現在は発売日未定の【キルゾーン2】 ジャンルはFPS。
とりあえずは動画をご覧ください。
ttp://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=22500
これがムービーではなく実際のプレイ画像だとすると中々期待が持てます。流石はPS3といったところでしょうか。
発売日が未定なので、まだしばらく待つことにはなりそうですが、今後どうなっていくか気になるところです。


コール オブ デューティ3
6月14日発売予定のこのゲーム。 ジャンルはFPS。
これもとりあえず情報の方を載せておきます。
ttp://www.xasis-game.com/title/callofduty3/movie.shtml
(このゲームのほかにレインボーシックスベガスなるFPSも6月28日に発売が予定されている模様。何だかこの手のゲーム多くてどれがいいのやら迷ってしまいます)


THE EYE OF JUDGMENT
現在発売予定日は未定【アイ・オブ・ジャジメント】 ジャンルは3Dカードバトル
動画ではありませんが、情報を。
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/09/27/668,1159358002,60934,0,0.htmlこのゲームは今までには無いタイプの新しいゲーム。
カードを専用カメラで写すことによって、ゲーム内でカードに描かれたモンスターが立体化するというもの。
こういったことが出来るというのはPS3の凄いところだと思います。
しかし、このゲームはカメラやカードをそろえると、お値段の方が高くつきそうな気がして・・・・
その点を除けば興味を惹かれるゲームではあります。


AFRIKA
発売予定日・ジャンルともに未定。
発売予定日もジャンルも謎という驚きのソフト。色々な意味で興味を惹かれます。
このゲームはPS3が発売した当初からテレビCMで何度か見たことがあるような気がするのですが、未だに全てが謎に包まれております。
はたしてどのようなゲームになるのでしょうか・・・・


NINJA GAIDEN Σ
6月14日発売予定の【ニンジャガイデン シグマ】 ジャンルはアクション・アドベンチャー / ニンジャ。
公式サイトの情報
ttp://www.ninjagaiden.jp/
私はこのシリーズをやったことはありませんが、人気はあるようですね。
公式サイトの情報によると、明日4月27日からPS3で無料体験版のダウンロードができるようになるらしいです。
私もこの機会に1度やってみたいと思います。


現在気になっているタイトルはこんな感じです。
しかし、どれも発売日が未定だったり6月だったりで、まだしばらくは先の話。特に6月にゲームが集中しているので、これらのゲームが4月、5月、6月と1ヶ月ごとに分けて発売してくれればバランスがいいのにな〜と思ったり(汗






| ゲーム | 13:06 | トラックバック:0コメント:0
海賊装備(MHP2nd)
いよいよ【JUMP 炎帝の凱旋】が今週4月27日からダウンロード配信されるようです(今更情報ですみません


このクエストではクエストタイトルの通りテオ・テスカトルが出現するわけですが、クリア報酬として通常の素材以外に海賊Jチケットが手に入るようです。


注目の海賊装備は、このチケット+テオ・テスカトル素材(上位)+小金魚・古代魚の素材で作れる模様。
海賊チケットが各部位につき1つ必要なようなので、入手率によっては集めるのが大変か?


続いて、この海賊装備の性能面。
剣士用防具の初期防御力は48。ガンナー用防具の初期防御力は24となっているようです。
因みに剣士用、ガンナー用ともにスロット数は各部位0のようなので、その辺りの自由度の幅は狭いかもしれない。
ただ、この防具で発動するスキルが幸運・剥ぎ取り名人・ボマーと中々貴重なものも混じっているので、そこは考え方次第かも知れません。


最後に。このクエストで手に入る海賊Jチケットを山菜ジイさんに渡すとJUMPタル爆弾と交換してくれるようです。
このJUMPタル爆弾は放物線を描いて飛んでいく爆弾ということですが、個人的に、チケット1枚につき1個の交換だとすると非常に貴重な品になってしまって、「手に入れてももったいなくて使えない」何てことになってしまうそうな気もします(笑



※この情報は4月21日に発売したVジャンプ6月号が元になっております。
| ゲーム | 09:46 | トラックバック:0コメント:0
おっきなランゴスタ(MHP2nd)
今更の話題ではありますが、本日は特大サイズのランゴスタの紹介をしたいと思います。
因みに、この特大サイズランゴスタはMHP2ndでダウンロード配信されているクエストで見ることが出来ます。
ではさっそく・・・・・




巨大ランゴスタ
DSCN0302.jpgDSCN0303.jpg
DSCN0317.jpgDSCN0322.jpg

静止画像ならまだしも、今回は相手が動いているので写真がだいぶブレておりますが、だいたい大きさはお分かりいただけるかと思います。
え〜・・・プレイヤーキャラクターより全然大きいです(笑
こんな相手に刺されたら怪我どころか胴を貫通されそうです・・・
でも、ダメージは大したことありませんでした(笑



普通のランゴスタ
DSCN0326.jpg

一応普通サイズのランゴスタの写真も撮ってみましたが、上の写真の中にも巨大ランゴスタと通常サイズが一緒に移っているものがあるので、そちらで見たほうが比べやすいかもしれません・・・・
しかもプレイヤーキャラクターと被っていて分かりにくい(汗



今回はフレンドのティアさんから、巨大ランゴスタを見たいというご要望がありましたのでこのような内容になりました。
MHP2ndが出来ない方、クエストをダウンロードできない方に少しでもイメージが伝われば幸いです(写真が汚くてすみません

| ゲーム | 08:34 | トラックバック:0コメント:0
武器新調
ようやく前々から考えていた武器の買い替えをすることが出来ました。
今回作った武器はヘビィバスタークラブ
本当は超イャンクック砲が欲しかったのに素材が・・・・(ブツブツ


このヘビィバスタークラブはクック砲シリーズとは違い元々貫通弾LV1が撃てる優秀な武器。
しかし、その代わりに拡散弾LV2に対応していないのが痛いところ。
ヘビィバスタークラブを使うに際して、今まで使っていた貫通弾LV1のスキルは無意味。そこでヘビィバスタークラブのスロット数2を利用して拡散弾LV1&2追加をつけることに。
(今までつけていた加貫珠を全て外し、そこに加拡珠をつけることでスキル発動)
やはり装飾品の取り外しを躊躇い無くできるというのは良いことです(^−^)
これでヘビィバスタークラブは通常弾・貫通弾・拡散弾の全てに対応した完璧な武器にカスタマイズされました。


これからこの武器を使ってどんどんクエストをクリアしていきます(`∀´)
| ゲーム | 11:20 | トラックバック:0コメント:0
訓練所クリア!?
やりました〜♪



失礼、取り乱しました(^−^;)
何がやったのかといいますと、タイトルどおり訓練所のほうを全て制覇しました?
教官の話では「特別訓練をよく全てこなしたな」みたいなことを言っていたので、全部かなと思うのですが・・・・

ラージャン討伐をかっこよく決める
DSCN0297.jpg

ちょっと大タル爆弾の距離を離しすぎました。1個目の爆発で死んでしまったので、もう片方が爆発する前の写真が残ってしまいイマイチ微妙な絵に(汗


特別訓練を制覇したので今更な情報を一つ。
訓練所の特別訓練を全てクリアすると教官からご褒美が貰えます。
その名も剣聖のピアス。この”剣聖のピアス”はスキルポイントに剣術+10がついているので、これを装備するだけでスキル心眼が発動します。
今作MHP2ndでは心眼のスキルに攻撃が弾かれないという能力が備わっているので、剣士の方には是非欲しい一品。
初期の防御力が20と低いため防御面での不安はありますが、このスキルにはそれを補って有り余る力がありますので、そこは個人の技量でカバーと言うところでしょうか。

皆様も是非、訓練所を制覇してみてください(^−^)
| ゲーム | 04:56 | トラックバック:0コメント:0
教官、そのネタはまさか!?(MHP2nd)
集会所のラージャン討伐クエストをクリアしたら、訓練所のほうにもラージャンの特別訓練が出てきたので現在そちらを攻略中です。


片手剣・大剣と苦戦しつつもクリアしていき、ハンマー装備のところの教官の一言アドバイス?に「雪山での戦いにはホットドリンクは必須だ!(以下略」と書いてあったのですが、文の最後に「ありゃ?」という何とも怪しげな一言が。とりあえず、そのままクエストに出発することに。
クエスト開始後アイテムを確認してみると、ホットドリンクが無い・・・しかも鬼人薬が入ってるよ(汗

教官、間違えたんですね・・・・

まぁ、レッドオイルよりは役に立つアイテムなのでいいですけど(苦笑
その後、ホットドリンクは自力で探してクエストは無事にクリアしました(見つけるのに一苦労
教官、しっかりしてくださいよ!


今回のレッドオイルネタですが、youtubeにある動画のモンスターハンターライアンが有名?です。
既に知っている方も多いのかと思いますが、知らないという方のためにアドレスを載せておきますので、興味がありましたら是非その目でご確認ください。面白いですよ(笑


ttp://www.youtube.com/watch?v=VjJOd9w6ga4

youtubeのモンスターハンターライアンのアドレスです。
アドレスの先頭にhを入れて入力してください。




| ゲーム | 09:07 | トラックバック:0コメント:0
いよいよ最終レベル!(MHP2nd)
ここにたどり着くまでかなり時間がかかってしまいましたが、先ほど緊急クエストの異常震域(ティガレックス2匹の討伐)をクリアして、ハンターランク6のクエストが受けられるようになりました。


しかし、本当に大変なのはこれから。ハンターランク6のクエストを一通り見てみましたが、黒グラビモス・ディアブロス2匹・金火竜・銀火竜、など簡単には討伐できそうにないモンスターが沢山(汗
このランクを制覇するのにまた時間がかかりそうですが、地道にこなしていくことにします。


これらのクエストをこなす前に、この辺りで新しい武器も欲しいところ。
せめて超イャンクック砲に武器を変えたいなと思っているのですが、素材が揃わない(T-T)
未だに青イャンクック砲で頑張っているYUUKIなのでした(苦笑
| ゲーム | 21:23 | トラックバック:1コメント:0
剥ぎ取れない・・・(MHP2nd)
現在進めているクエストレベルにガノトトス討伐の依頼が連続していて気持ちが萎えてきています。しかも、それに追い討ちをかけるかのように倒したガノトトスは全て水の中。剥ぎ取りができません(TーT)



三匹討伐して三匹とも水中で死なれると流石にショックです・・・
DSCN0293.jpg




私の戦い方に問題があるのでしょうけど、討伐の最後の追い込みの際に音爆弾がなくなると、ガノトトスが弱っていて死にそうだと分かっていても待つのが面倒で手持ちの拡散弾を使って早く引きずり出そうと思ってしまうんです。そのまま「出てこないな〜」とか思いながら撃っていると死んでしまう、というパターンに完全にハマッてしまっているようです(汗



上位の素材が取りたいのに・・・orz
| ゲーム | 13:41 | トラックバック:0コメント:0
忘れてました・・・(MHP2nd)
今回の記事に使おうと思っていた写真の編集をしていたら、それだけやって肝心の更新を忘れてしまったYUUKIです・・・・(汗
もうすっかり書いた気分になっていたのですが、様子を見に来て更新していないことに気がつくという何ともいいがたい事態。あわてて書きました(滝汗
さて、今回もMH(モンスターハンター)の話題ですが、最後まで読んでいただけたら幸いです。


現在のMHP2ndにおけるYUUKIの装備。

武・青イャンクック砲(防御力+6)
頭・増弾のピアス
胴・デスギアケミュート(加貫珠)
腕・クシャナマカーン(加貫珠)
腰・デスギアSガイツ(加貫珠x2)
脚・ギアノスUレギンス(加貫珠)

発動スキル
・装填数アップ
・貫通弾LV1追加

総合防御力156


見た目
DSCN0291.jpg




詳しい情報は上に書いたとおりなのですが、この装備で上位クエストのガノトトス2匹の討伐に向かったところ、体力が150あったにも関わらず、ガノトトスの”水中に逃げる際の移動”で足に踏まれただけで即死してしまいました・・・
(今までモンスターハンターシリーズをやってきた中で一番ビックリした出来事だったような)
上位クエストにきて、この防御力では流石にやっていけないのかなと思ったりもしたのですが、やはり156という数値では低すぎるのでしょか?
胴装備もデスギアSにしたい所ですが、キー素材を入手していないのか生産リストに載らず、また頭装備を変更すれば防御力はかなり上げることが出来るのですが、装填数アップのスキル発動が増弾のピアスに頼っているためにこれも考え物。正直なところ行き詰まってます(苦笑




胴装備のデスギアSのキー素材は何ですか?(小声で





| ゲーム | 02:46 | トラックバック:0コメント:0
罠でフィニッシュ!
ようやくあわただしい時期を脱して普通の日常が戻ってきました。
そんなわけで昨日、日曜日は久々に友人と一緒にMHP2ndをプレイ。互いに終わっていないクエストをいくつかクリア。


このモンスターハンターと言うゲームにおいて、私の狩のスタイルはヘビィボウガンを装備し道具や罠を使っていかにその攻撃の鈍さを補うか、と言うところにあるのですが、どうやら友人も似たよな考えを持っているらしく、2人で狩に行くときは普段あまり見ないような煙玉・罠肉・爆雷針?、などもよく飛び出します(笑
因みに私の友人はライトボウガン派らしいです。
そんな理由から、爆雷針でのフィニッシュや落とし穴→睡眠→大タルGx4のフィニッシュなど、罠によるモンスターのとどめが頻繁に発生します。
罠で派手に最後を飾ると、アイテム受け取り時の背景になっている静止画像?がカッコよく、気分もスッキリします(笑


皆様も仲の良いお友達と話し合った上でとどめの一撃を華麗に飾ってみてはいかがでしょうか?



| ゲーム | 12:08 | トラックバック:0コメント:0
1日1クエ
ヒマがない〜♪・・・・orz



もう・・・・忙しかったり暇だったりと何なんですかね?(聞くな
ただでさえモンスターハンターは1クエストクリアするのに時間がかるゲーム。まとまった時間が取れないとちっとも進まないじゃないですか!(やつあたり

失礼しました(苦笑

全然進まないというのも問題なので、とりあえず1日1クエストを目標に進めていくことにしています。前の記事から2クエスト分しか進んでないです(ドドブランゴ単体とフルフルをクリア
どちらも上位クエストですが、オフライン集会所でやっているせいか大して強くは無いです。ベテランのハンターである皆様方に今更攻略法など必要ないですよね(笑
簡単に書くのならドドブランゴ・フルフルともに弱点は炎であるということくらいでしょうか。といっても、ドドブランゴには炎属性が他よりマシと言う程度なので、無くても問題はなさそうですが。


この調子だとアカム何たら(名前はよく知りません)はまだ先かな〜(汗
| ゲーム | 11:32 | トラックバック:0コメント:0
順調に進んでます
中々遊びに時間を割けない日が続いています。それでも少しずつではありますが、順調に訓練所のほうを進めとうとう出ている訓練全てをクリアしました。


・・・・教官、何かご褒美は?


前回増弾のピアスを貰ったので、今回も何かあると期待していたのですが、教官は何もくれませんでした(TーT)
まだ何か出現していない訓練があるのかもしれないので何ともいえませんが、ちょっとショックです(苦笑


集会所のクエストの方は、前回の岩山龍討伐からドドブランゴx2の討伐をやっただけであまり進んでいません。
それにしてもこのドドブランゴ2匹の討伐、ドスの上位クエストをガンナーでクリアしたときは物凄く時間がかかり、かつ失敗が連続で続いていたのでそれはもう手こずるかと思ったのですが、開始から15分ほどでクリア・・・・(゜Д゜;)
使用武器・青イャンクック砲 発動スキル・装填数アップ、貫通弾レベル1追加
なんというか、弱すぎじゃないですか?(汗)
私個人としては、もう少し手ごたえがあっても良いのではないかなーと思ってみたりしました(^−^;)
| ゲーム | 15:47 | トラックバック:0コメント:0
予想通り
やはり、予想していたとおり日曜日はほぼ寝ているだけで一日終わってしまいました・・・・
夕方にフレンドのティアさんからモンスターハンターのお誘いを受けたので、何とか少しだけ遊ぶことが出来ましたが、途中で眠気が襲ってきてログアウト。その後はもうグ〜グ〜と・・・(汗


休みの日だというのに、のんびりゲームをすることも出来ませんでした(TーT)
ティアさん、昨日は折角お誘いいただいたのに少ししか遊べず、すみませんでした。
| 雑談 | 09:46 | トラックバック:0コメント:0
仕事・付き合い=疲労困憊
今までは比較的仕事が楽で「これはいいや〜♪」な気分を満喫していたのですが、どうも嵐の前の静けさ(違)だったようで、いきなり物凄く忙しくなるオチ・・・・


しかも仕事が終わったというのに、明日が日曜日だからと言うことで半ば強制的にアチコチつれまわされる始末。
普段はそういった事には一切付き合わない私なのですが、今回ばかりはその場の流れや雰囲気で断ることも出来ずに夜中までズルズルと(汗
何とか私は途中で抜けて帰ってくることが出来ましたが、他の方々はまだどこかに行くような流れ・・・・

冗談じゃない(><)
これから寝るとなると、日曜日は寝ているだけで一日終わってしまうような気が・・・(TーT)

今回はどうでもいいグチがメインになってしまいました(汗
モンスターハンターの方も少しずつ進めています。
前回、岩山龍を倒したので、今はまた訓練所のほうを進めています(^−^)



〜コメント返信〜
黒い練乳様、コメントありがとうございます。
クーラードリンクと間違えてレッドオイルを持っていくようになったら、それはもう手遅れかも・・・・(苦笑
幸いなことに、まだそこまで悪化してはいないので、そうならないように願いたいものです(笑


ひじり様、コメントありがとうございます。
季節の変わり目や昼夜の変わり目に焦ってクエストに行くと、意外と道具の準備を忘れたりしますよねぇ・・・・
これをやってしまったときは、クエストが始まってから心の中で”どうしよう〜”とあわてたりしますがどうにもならず、持っている道具を節約して使いながら、何とか戦っているように見せかけたり(汗
これとは関係のないことですが、報酬:お礼の言葉、が地味に面白かったです(笑


| 雑談 | 03:13 | トラックバック:0コメント:0
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プロフィール

YUUKI

Author:YUUKI
接近戦よりも遠距離戦が好きです。
スナイパーライフルは大好きです!

プレイステーション3(オンライン)
・アーマードコアFA SORU4(×)
・ベガス1 SORU4 略称JPN(×)
・ベガス2 SORU4 略称JPN(○)

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・○=頻繁にプレイしている
・△=時々プレイする
・×=しばらくプレイしていない

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